Hayatın her alanında kullanıcı deneyiminin olduğu bir dünyada...
Hayatın her alanında kullanıcı deneyiminin olduğu
bir dünyada...
Kullanıcıların aradıkları bilgiye en kolay şekilde ulaşabilmeleri
İşlevselliği yüksek, kullanışlı tasarım çalışmaları koymak
Uzun vadeli, sürekli çözümler sunmak ve üretmek
Design Thinking
Problemlerin çözümüne yönelik çözüme dayalı yaklaşım sağlayan bir tasarım yöntemi. İlgili kullanıcı ihtiyaçlarını anlayarak, sorunu insan merkezli yollarla yeniden çerçeveleyen Design Thinking bilgi ve pratiğe dayalı olarak çözüm sürecini yönetir. Empati, Tanım, Fikir Üretme, Prototip ve Test adımlarından oluşan bu yöntem problemlerle alakalı verilerin toplanması, beyin fırtınası yapılarak fikir geliştirilmesi ve bunları uygulamalı bir yaklaşım benimseyerek deneyimlenip, test edilmesiyle tam olarak tanımlanmamış veya bilinmeyen karmaşık sorunların çözülmesi için son derece yararlıdır.
Empati Yap
Hedefinizin kullanıcıyı anlamak olduğu bu aşamada, kullanıcı ile etkileşimde bulunarak onun hakkında derin, kişisel bir anlayış kazanmak amaçlanır. Deneyimlerini, motivasyonlarını ve acı noktalarını anlamak için gözlem yaparak ve sağlam bir etkileşim ile empati kurmaya başlayabilirsiniz. Dikkat etmeniz gereken şey, bir kullanıcı türünü tanıyarak elde ettiğiniz bilgiler ile ona karşı beslediğiniz kişisel yargılarınızın birbirinden farklı olduğunu bilmeniz gerektiğidir.
Kullanıcı kitlenizle empati kurduktan sonra elde ettiğiniz bilgiler ve deneyimlerinizi bir araya getirip, analizlerinizi sentezleyerek onların hayatlarındaki hangi problemi tanımlamak ve çözmek istediğinizi belirlemeye sıra gelir. bir tasarım herkesin her problemini çözmeye yardımcı olamaz bazen tek bir problemi çözersiniz fakat bunu en iyi şekilde yaparsınız. Önemli olan şey, problem tanımınızı birbirine bağlantılı ve net bir şekilde belirleyip bunun üzerine gitmektir.
Fikir Üret
Sketchler yaparak, yazarak, mock-up’lar elde ederek birçok şekilde fikirlerinizi ortaya çıkarabilirsiniz. Mantıklı veya mantıksız bütün fikirleri ortaya koyup bunları eleyerek ilerlemek istediğiniz yöne doğru ilerlemeye başlarsınız. Bu adım, prototipleri oluşturmak ve kullanıcılarınızın eline yenilikçi çözümler bulmak için hem yakıt hem de kaynak sağlar. Çeşitli Brainstorming (Beyin Fırtınası), Mind Mapping (Zihin Haritalama) ve Worst Possible Idea (Olası En Kötü Fikir) gibi çalışmalara odaklanılabilir. Problem tanımınızın çeşidine göre bu ve bunun gibi birçok fikir üretme yönteminden faydalanılabilir.
Prototiple
Problem çözümü için üretilen fikirlerin ürünün demosuna dönüştürüldüğü aşamadır. Tasarım süreci doğrusal bir süreç değildir, yeniden revize edilebilir ürettiğiniz ürünü atıp yerine yenisini üretmeniz gerekebilir. Bu aşamada üretilen ürün, gerçeğinin spesifik özelliklerini içinde barındıran, küçültülmüş ve ucuz versiyonu olmalıdır. Bu aşamanın sonunda tasarım ekipleri, ürüne özgü kısıtlamalar ve mevcut sorunlar hakkında daha iyi bir fikre sahip olurlar ve gerçek kullanıcıların son ürünle etkileşime girerken nasıl davranacağı, düşüneceği ve hissedeceği ile ilgili daha net bir görüşe sahip olurlar. tasarım süreci çizgisel bir süreç değil, sürekli yeni baştan başlayabilir, yeni şeyler keşfedebileceğiniz bir yolda kendinizi bulabilirsiniz. Ne olursa olsun asla denemekten vazgeçmeyin!
Test Et
Problem çözümü için üretilen fikirlerin ürünün demosuna dönüştürüldüğü aşamadır. Tasarım süreci doğrusal bir süreç değildir, yeniden revize edilebilir ürettiğiniz ürünü atıp yerine yenisini üretmeniz gerekebilir. Bu aşamada üretilen ürün, gerçeğinin spesifik özelliklerini içinde barındıran, küçültülmüş ve ucuz versiyonu olmalıdır. Bu aşamanın sonunda tasarım ekipleri, ürüne özgü kısıtlamalar ve mevcut sorunlar hakkında daha iyi bir fikre sahip olurlar ve gerçek kullanıcıların son ürünle etkileşime girerken nasıl davranacağı, düşüneceği ve hissedeceği ile ilgili daha net bir görüşe sahip olurlar. tasarım süreci çizgisel bir süreç değil, sürekli yeni baştan başlayabilir, yeni şeyler keşfedebileceğiniz bir yolda kendinizi bulabilirsiniz. Ne olursa olsun asla denemekten vazgeçmeyin!
Acaba ürün öngörülen şekilde çalışıyor mu, kullanıcı üzerinde nasıl bir etki yarattı, teknik problemler neler gibi soruların test edilerek tartışılır. Saptanan problemler sonucunda hangi aşamayla ilişkili bir sorun varsa o aşamaya geri dönülerek düzeltmeler yapılır ve aynı süreç devam eder. Tasarım süreci çizgisel bir süreç değil, sürekli yeni baştan başlayabilir, yeni şeyler keşfedebileceğiniz bir yolda kendinizi bulabilirsiniz. Ne olursa olsun asla denemekten vazgeçmeyin!